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Insight Report

中国に進出した日本ゲーム VS 日本に進出した中国ゲームの実績分析

Posted 2018-06-07








2017年、中国に進出した日本モバイルゲームの総売上高は307億円、同年日本に進出した中国モバイルゲームの総売上高は417億円でした。

 

この結果から見ると、中国モバイルゲームの日本総合売上が日本モバイルゲームの中国総合売上高上回る形になりました。


2017年中国に進出した日本モバイルゲームの中で一番売上が高いタイトルは[Fate/Grand Order](中国語表記:Fate / Grand Order(命运-冠位指定))で132億円でした。
 

売上2位の [ナルト火影忍者](中国語表記 : 火影忍者)は105億円、売上3位の[ドラゴンボール Zドッカンバトル](中国語表記 : 龙珠激斗)は28億円でした。 


2017年日本に進出した中国モバイルゲームの中で、一番売上が高いタイトルは [THE KING OF FIGHTERS 98UM OL]で98億円、売上2位2の[あんさんぶるスターズ!]は88億円でした。



今回のレポートは中国に進出した日本のモバイルゲームと、日本に進出した中国のモバイルゲームと中国の実績を比較・分析しました。
 


*目次

<日中モバイルゲームの実績分析>

1. 2017年日中モバイルゲーム現況

2. 2017年日中モバイルゲームの総合売上比較

3. 2017年1月~2018年5月、日中モバイルゲーム月別売上比較

4. 日中モバイルゲーム個別タイトルの月別売上分析 

レポートの原文は下記のリンクからご覧になれます。 









 


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