모바일인덱스 INSIGHT

모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.04)

2분 분량

[마켓 동향 리포트] 3월, 총 매출 2,800억 원을 기록하며 상승세를 이어가는 구글플레이 

[su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)에서 제공하는 마켓 동향  리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다.[/su_note]

[su_note note_color=”#f4f7f9″]-구글플레이 매출 추이: 3월 총 매출 전월보다 소폭 상승, [검은사막 모바일]의 영향

-카테고리별 매출 분석: 상승세를 이어가는 롤플레잉 장르

-신규 출시 게임 분석: 매출 순위 TOP10에 진입한 다수의 3월 신작  [/su_note]

-구글플레이 매출 추이

*(비게임 포함, 비게임 매출은 일반적으로 전체 매출의 5%미만)


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


3월 구글플레이 매출 총합은 전월보다 소폭 상승한 약 2,800억 원으로 추정됩니다.

이번 매출 상승에는 2월 28일 출시되어 3월 내내 매출 순위 2위를 기록한 [검은사막 모바일]의 영향이 컸습니다.

-카테고리별 매출 분석

*(비게임을 제외한 게임 카테고리)


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


3월에도 롤플레잉 장르의 매출 기여도가 전월(66.8%)대비 2.5%p 오르며 상승세를 이어나갔습니다. 이 또한 [검은사막 모바일]과 3월 신작 [라그나로크M: 영원한 사랑]이 3월 동안 좋은 성적을 보여주면서 상승한 것으로 해석됩니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


-신규 출시 게임 분석


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


3월에는 그라비티의 [라그나로크M: 영원한 사랑]이 구글플레이 최고 매출 순위 3위까지 오르며 신규 출시 게임 중 가장 좋은 성적을 보였습니다. [라그나로크M]은 국내 인기 PC 게임 ‘라그나로크’의 IP를 활용하여 중국 개발사가 제작한 게임으로 지난해 10월 중국과 대만에서 먼저 출시돼 지금까지도 높은 인기를 끌고 있는 게임입니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


[라그나로크M] 뿐만 아니라 3월에는 [삼국지M], [벽람항로], [드래곤네스트M for kakao]와 같이 중국에서 개발된 중국산 신작 게임들이 매출 순위에서 좋은 성적을 보였습니다.

정통 삼국지를 표방하는 이펀 컴퍼니의 [삼국지M]은 출시 초반 57위를 시작으로 현재(4/3일) 5위까지 매출 순위가 가파르게 상승했습니다. 또한, 일본에서 선전하고 있는 [벽람항로]와 중국과 대만에서 높은 인기를 끌었던 [드래곤네스트M for kakao]도 국내 출시와 동시에 매출 순위 Top10에 오르며 업계의 이목을 집중시켰습니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


반면, 글로벌 동시 출시로 주목을 끌었던 국산 모바일 게임 게임빌의 [빛의 계승자]와 컴투스의 [체인 스트라이크]는 출시 후 현재까지 각각 구글플레이 최고 매출 순위 63위, 50위를 기록하며 기대에 미치지 못하는 성적을 보이고 있습니다.

3월에는 다수의 대형 신작 게임들이 매출 순위 TOP10에 이름을 올렸습니다. 아직까지 4월 대형 신작 소식이 없는 가운데 과연 이 치열한 순위 싸움의 최종 승자는 누가 될지 기대가 됩니다.


006

#중국산게임 #구글플레이 #로열블러드 #게임운영 #라그나로크M #아이지에이웍스 #검은사막모바일 #매출 #IGAWORKS #3월구글플레이매출 #운영정보 #매출급상승 #순위 #게임순위 #모바일게임 #마켓스케일 #모바일게임시장 #모바일인덱스


최근 게시물

전체 보기

26년 10월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 급상승 모바일 앱 TOP10 2026년 9월 사용자 기준 전월 대비 사용자 수가 가장 크게 증가한 앱은 TVING으로, 전월 대비 184만 명 증가했습니다. 이어서 ChatGPT 89만 명, 하나원큐 82만 명, 치지직 80만 명 순으로 나타났습니다. 급상승 앱 TOP10에는 금융, 엔터테인먼트, AI, 교통 및 쇼핑 관련 앱이 고르게 포함되었습니다. 특히 TVING은 2위 ChatGPT의 두 배가 넘는 사용자 증가를 기록하며 가장 높은 상승 폭을 보였고, 하나원큐·카카오페이·네이버페이·신한 슈퍼SOL 등 금융 앱 4개가 TOP10에 이름을 올렸습니다. [월간 급상승 앱 순위 TOP50] 02. 업종별 신규 설치 순위 TOP10 업종별 1위는...

10월 7일1분 분량

26년 10월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 9월 AOS+iOS 합산 사용자 기준, 사용자 수가 가장 많은 게임은 Roblox로 323만 명을 기록했습니다. 블록 블라스트가 223만 명, Pokemon GO가 170만 명으로 뒤를 이었고, 브롤스타즈(147만 명)와 로얄 매치(120만 명)가 상위권에 올랐습니다. 이어 좀비고등학교 90만 명, 전략적 팀 전투 89만 명, 피망 뉴맞고 78만 명, Minecraft 75만 명, Rummikub 71만 명 순으로 나타났습니다. 상위 5개 게임이 전월 순위를 그대로 지킨 가운데, 보드게임 Rummikub이 새롭게 TOP10에 이름을 올렸습니다. 02. 모바일 게임 매출 TOP10 2026년 9월 구글플레이+애플...

10월 7일2분 분량

오디세이,스파이더맨이 깨운 영화관, 늘어난 결제액 68%는 CGV로

📌 콘텐츠 요약 〈오디세이〉와 〈스파이더맨〉이 영화관을 달군 8월, 영화관 3사의 결제액은 작년의 2.4배로 뛰었고 늘어난 돈의 68%가 CGV로 향했습니다. 그렇다면 CGV의 성장을 이끈 건 누구였을까요? MAU만 보면 답은 쉬워 보입니다. CGV 앱 사용자 셋 중 한 명이 10·20대 여성이기 때문이죠. 하지만 카드 결제 데이터를 함께 보면, 앱 이용자 구성만으로는 보이지 않던 성장의 주역들이 드러납니다. 누가 CGV를 골랐고, 누가 소비를 키웠는지, 그리고 추석에는 무엇이 달라졌는지 앱 사용량과 카드 결제 데이터로 따라가 봤습니다. 두 작품이 개봉한 8월, 영화관 결제액은 작년의 2.4배가 됐다 지난해 국내 영화관 관객 수는 1억 명을 간신히 넘겼는데요. 올해 상반기에도 영화관 3사(CGV·롯데시네마·메가박스)의 월평균 카드 결제액은 355억 원으로, 지난해 6월(323억 원)과 비슷한 수준에 머물렀습니다. 2월 〈왕과 사는 남자〉 개봉으로 잠시 결제액이 늘었지만,...

10월 2일6분 분량

지금 읽은 게시글 매주 받아보고 싶다면?

모바일인덱스 뉴스레터를 구독하고,
매주 간편하게 메일함에서 확인하세요.

구독 신청하기