모바일인덱스 INSIGHT

모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.05)

2분 분량

[마켓 동향 리포트] 4일 동안 70억? 해외에서 흥행 중인 넷마블의 ‘해리포터’

[su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)에서 제공하는 마켓 동향  리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다.[/su_note]

[su_note note_color=”#f4f7f9″]-신규 출시 게임 분석: ‘해리포터 돌풍이 부는 해외와 잠잠한 국내

-구글플레이 매출 추이: 총 매출이 소폭 하락한 4월 구글플레이

-카테고리별 매출 분석: 전략 장르의 상승은 [삼국지M]의 영향 [/su_note]

<신규 출시 게임 분석>

– 북미와 유럽을 강타한 ‘해리포터’

‘해리포터’의 IP를 활용한 최초의 모바일 게임인 [해리포터: 호그와트 미스터리(Harry Potter: Hogwarts Mystery)]가 넷마블의 북미지역 자회사인 잼시티(Jam City)를 통해 지난 4월 25일 글로벌 출시됐습니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


전 세계적으로 인기를 끌었던 ’해리포터’의 IP 답게 출시 직후부터 주요 국가에서 매출 순위 최상위권에 올랐으며 특히 미국과 영국에서는 높은 매출을 기록하고 있습니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


*(구글플레이, 애플 앱스토어 글로벌 11개국 매출 추정치 총합 기준)

국내에는 추후 출시될 예정이며 현재는 구글플레이를 통한 사전 등록만 가능한 상태입니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 이미지 출처 : 한국 구글플레이


국내에서도 해리포터 시리즈가 도서와 영화로 높은 인기를 끌었던 만큼 출시 후 파급력이 상당할 것으로 예상됩니다.

– 4월, 대형 신작이 없었던 국내 모바일 게임 시장

해외에서는 ‘해리포터’ 돌풍이 부는 가운데, 국내 신규 게임들은 비교적 잠잠했습니다.

4월에는 지난 3월에 비해 매출 순위 TOP100에 진입한 게임수가 13종에서 6종으로 크게 줄었습니다. 또한 신규 게임 중 5천만 원 이상의 일 평균 매출을 올린 게임도 없었습니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


하지만, 5월에는 넷마블의 MMO 전략게임 [아이언쓰론]이 출시될 예정이며 PUBG의 [배틀그라운드 모바일], 넥슨의 [카이저], 웹젠의 [뮤오리진2] 등이 사전 예약을 받고 있어 신작의 열기는 다시 뜨거워 질 것으로 예상됩니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 이미지 출처: 게임별 공식 홈페이지


<구글플레이 매출 추이>

*(비게임 포함, 비게임 매출은 일반적으로 전체 매출의 5%미만)

– 총 매출이 소폭 하락한 4월 구글플레이


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


4월 구글플레이 매출 총합은 전월(약 2,800억 원)보다 소폭 하락한 약 2,600억 원으로 추정됩니다.

이번 감소에는 2월 말 출시되어 1~3위의 매출 기여도를 크게 늘렸던 [검은사막 모바일]이 서비스 3개월 차로 접어들며 유저 수가 소폭 감소함에 따라 매출 역시 감소한 것이 주요한 원인으로 파악됩니다.

 <카테고리별 매출 분석>

*(비게임을 제외한 게임 카테고리)

– 롤플레잉 장르는 하락, 전략 장르는 상승


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


4월 장르별 매출 기여도에서는 전월(7.4%)대비 1.7%p 상승한 전략 장르가 가장 눈에 띄었습니다.

이는 전략 장르로 유일하게 4월 동안 꾸준히 매출 순위 Top10을 지킨 [삼국지M]의 역할이 컸습니다.


* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)

* 차트 출처 : 모바일인덱스(www.mobileindex.com)


지금까지 4월 모바일 마켓 동향에 대해서 알아봤습니다.

다음 모바일인덱스 리포트에서는 더욱 알찬 정보로 찾아오겠습니다.

[su_note note_color=”#ececec”] 본 리포트에 사용된 해외 매출 추정 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠인 ‘모니터링앱스‘에서 확인하실 수 있습니다.  바로 보러가기 > [/su_note]


006

#구글플레이 #잼시티 #아이지에이웍스 #검은사막모바일 #매출 #IGAWORKS #해리포터 #운영정보 #매출급상승 #순위 #게임순위 #넷마블 #모바일게임 #마켓스케일 #삼국지M #모바일게임시장 #모바일인덱스


최근 게시물

전체 보기

오디세이,스파이더맨이 깨운 영화관, 늘어난 결제액 68%는 CGV로

📌 콘텐츠 요약 〈오디세이〉와 〈스파이더맨〉이 영화관을 달군 8월, 영화관 3사의 결제액은 작년의 2.4배로 뛰었고 늘어난 돈의 68%가 CGV로 향했습니다. 그렇다면 CGV의 성장을 이끈 건 누구였을까요? MAU만 보면 답은 쉬워 보입니다. CGV 앱 사용자 셋 중 한 명이 10·20대 여성이기 때문이죠. 하지만 카드 결제 데이터를 함께 보면, 앱 이용자 구성만으로는 보이지 않던 성장의 주역들이 드러납니다. 누가 CGV를 골랐고, 누가 소비를 키웠는지, 그리고 추석에는 무엇이 달라졌는지 앱 사용량과 카드 결제 데이터로 따라가 봤습니다. 두 작품이 개봉한 8월, 영화관 결제액은 작년의 2.4배가 됐다 지난해 국내 영화관 관객 수는 1억 명을 간신히 넘겼는데요. 올해 상반기에도 영화관 3사(CGV·롯데시네마·메가박스)의 월평균 카드 결제액은 355억 원으로, 지난해 6월(323억 원)과 비슷한 수준에 머물렀습니다. 2월 〈왕과 사는 남자〉 개봉으로 잠시 결제액이 늘었지만,...

10월 2일6분 분량

원하는 데이터는 더 빠르게 찾고, 차트는 더 쉽게 확인하세요

내 앱과 경쟁앱을 한 흐름에서 분석할 수 있도록 사용량 인덱스 메뉴가 새롭게 개편됐습니다. 분석 목적 중심의 메뉴 구조와 함께 개선된 기능을 확인해보세요.

10월 1일4분 분량

[모바일인덱스 고객사례] 광고대행사의 경쟁사 분석, MCP로 질문할수록 더 깊게

광고대행사의 시장·경쟁사 분석은 하나의 브랜드를 중심으로 분석하는 인하우스 마케팅과 달리, 광고주마다 살펴봐야 할 시장과 경쟁 구도가 다르다는 점에서 더 복잡합니다. 같은 업종의 광고주라도 필요한 데이터가 다르고, 분석을 진행하면서 새롭게 확인해야 할 지표가 생기기도 하는데요. 특히 여러 광고주의 제안과 캠페인 전략을 동시에 준비해야 하는 대행사라면, 필요한 데이터를 찾고 정리하는 데 시간을 많이 쓰기보다 그때그때 필요한 데이터를 빠르게 확인하고 분석에 활용하는 과정이 중요합니다. 디지털 퍼포먼스 마케팅 에이전시, 그린브릭스컴퍼니는 금융·커머스·여행 등 다양한 업종의 광고주를 대상으로 캠페인 운영과 전략 수립을 진행하고 있습니다. 광고주별 시장과 경쟁 구도를 분석하고, 이를 바탕으로 타겟과 전략을 구체화하는 작업도 꾸준히 해오고 있는데요. 최근에는 모바일인덱스 MCP를 활용해 데이터 활용 범위를 넓히고, 필요한 데이터를 더욱 빠르게 확인하고 있습니다. 분석 과정에서 새로운...

9월 13일3분 분량

지금 읽은 게시글 매주 받아보고 싶다면?

모바일인덱스 뉴스레터를 구독하고,
매주 간편하게 메일함에서 확인하세요.

구독 신청하기