모바일인덱스 INSIGHT

4월 월간 인기 모바일 게임 순위 총정리

2분 분량


안녕하세요 모바일인덱스입니다.


25년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요?

모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해보겠습니다.


본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다!




1. 25년 4월 인기 모바일 게임 TOP10


2025년 4월 인기 모바일 게임 순위의 1위는 사용자 186만 명의 'Roblox'가 차지했습니다. 기존의 탄탄한 유저층을 기반으로 계속 1위를 유지하며, 저력을 보여줬는데요. 대규모 업데이트와 서버 안정화로 사용자들의 높은 호응을 얻은 것으로 보입니다.


이어서 2위는 143만 명을 기록한 '브롤스타즈'로, 신규 브롤러와 스킨을 출시를 통해 사용자들의 참여도와 관심을 불러 일으키며 굳건한 면모를 보여주고 있습니다. 3위는 138만 명을 기록한 '로얄매치', 4위는 133만 명의 '전략적 팀 전투', 5위는 정식 론칭 후, 기존 PC 유저의 모바일 전환 및 신규 유저를 확보하고 있는 '마비노기 모바일'이 124만 명으로 순위에 새롭게 이름을 올렸습니다.



[4월 모바일 인기 게임 순위 TOP50]





2. 25년 4월 월간 게임 매출 TOP10


2025년 4월 모바일 게임 매출 순위에서는 '리니지M'이 지난달에 이어 이번달에도 372억 원으로 1위를 차지했습니다. 봄맞이 특별 패키지와 대규모 이벤트를 진행되어 매출에 긍정적인 영향을 준 것으로 보입니다. 이어서 2위는 327억 원 매출의 'RF 온라인 넥스트'가 정식 론칭을 맞아 다양한 혜택과 프리미엄 패키지 판매를 앞세워 큰 폭의 매출 성장을 이끌었습니다. 3위는 'WOS : 화이트아웃 서바이벌'이 294억 원의 매출을 기록했습니다.


4위는 사용자 순위에 이어 매출 순위에서도 새롭게 이름을 올린 '마비노기 모바일'이 269억 원의 매출을 달성했으며, 5위는 '라스트 워:서바이벌'이 233억 원으로 지난달에 비해 다소 하락세를 보였습니다.


이번 달에는  'RF 온라인 넥스트’ 와 '마비노기 모바일’과 같이 신규 출시된 게임들이 두각을 나타낸 만큼, 다음 달에는 또 어떤 신작들이 새롭게 등장해 순위에 변화를 불러올지 기대가 됩니다.



[4월 모바일 게임 매출 순위 TOP50]


4월 사용자 수와 매출 외에도 더 자세한 분석과 다양한 게임에 대한 데이터는 모바일인덱스 GAME에서 확인하실 수 있습니다.


게임 시장에서 주목받는 다양한 게임들의 분석 지표를 모바일인덱스 GAME에서 한눈에 확인해 보세요!


>> 모바일인덱스 GAME 확인하기


최근 게시물

전체 보기

26년 10월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 급상승 모바일 앱 TOP10 2026년 9월 사용자 기준 전월 대비 사용자 수가 가장 크게 증가한 앱은 TVING으로, 전월 대비 184만 명 증가했습니다. 이어서 ChatGPT 89만 명, 하나원큐 82만 명, 치지직 80만 명 순으로 나타났습니다. 급상승 앱 TOP10에는 금융, 엔터테인먼트, AI, 교통 및 쇼핑 관련 앱이 고르게 포함되었습니다. 특히 TVING은 2위 ChatGPT의 두 배가 넘는 사용자 증가를 기록하며 가장 높은 상승 폭을 보였고, 하나원큐·카카오페이·네이버페이·신한 슈퍼SOL 등 금융 앱 4개가 TOP10에 이름을 올렸습니다. [월간 급상승 앱 순위 TOP50] 02. 업종별 신규 설치 순위 TOP10 업종별 1위는...

10월 7일1분 분량

26년 10월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 9월 AOS+iOS 합산 사용자 기준, 사용자 수가 가장 많은 게임은 Roblox로 323만 명을 기록했습니다. 블록 블라스트가 223만 명, Pokemon GO가 170만 명으로 뒤를 이었고, 브롤스타즈(147만 명)와 로얄 매치(120만 명)가 상위권에 올랐습니다. 이어 좀비고등학교 90만 명, 전략적 팀 전투 89만 명, 피망 뉴맞고 78만 명, Minecraft 75만 명, Rummikub 71만 명 순으로 나타났습니다. 상위 5개 게임이 전월 순위를 그대로 지킨 가운데, 보드게임 Rummikub이 새롭게 TOP10에 이름을 올렸습니다. 02. 모바일 게임 매출 TOP10 2026년 9월 구글플레이+애플...

10월 7일2분 분량

오디세이,스파이더맨이 깨운 영화관, 늘어난 결제액 68%는 CGV로

📌 콘텐츠 요약 〈오디세이〉와 〈스파이더맨〉이 영화관을 달군 8월, 영화관 3사의 결제액은 작년의 2.4배로 뛰었고 늘어난 돈의 68%가 CGV로 향했습니다. 그렇다면 CGV의 성장을 이끈 건 누구였을까요? MAU만 보면 답은 쉬워 보입니다. CGV 앱 사용자 셋 중 한 명이 10·20대 여성이기 때문이죠. 하지만 카드 결제 데이터를 함께 보면, 앱 이용자 구성만으로는 보이지 않던 성장의 주역들이 드러납니다. 누가 CGV를 골랐고, 누가 소비를 키웠는지, 그리고 추석에는 무엇이 달라졌는지 앱 사용량과 카드 결제 데이터로 따라가 봤습니다. 두 작품이 개봉한 8월, 영화관 결제액은 작년의 2.4배가 됐다 지난해 국내 영화관 관객 수는 1억 명을 간신히 넘겼는데요. 올해 상반기에도 영화관 3사(CGV·롯데시네마·메가박스)의 월평균 카드 결제액은 355억 원으로, 지난해 6월(323억 원)과 비슷한 수준에 머물렀습니다. 2월 〈왕과 사는 남자〉 개봉으로 잠시 결제액이 늘었지만,...

10월 2일6분 분량

지금 읽은 게시글 매주 받아보고 싶다면?

모바일인덱스 뉴스레터를 구독하고,
매주 간편하게 메일함에서 확인하세요.

구독 신청하기