모바일인덱스 INSIGHT

하반기에 가장 잘 된 모바일 게임 업종과 신작은?

2분 분량



안녕하세요. 아이지에이웍스 마클(마케팅클라우드)입니다.

오늘은 [하반기 모바일 게임 트렌드 리포트]를 통해, 아이지에이웍스의 정확도 높은 '사용성 및 매출 데이터'를 기반으로 분석한 모바일 게임 시장 및 사용 현황에 대해 알아보겠습니다.


Full ver 리포트는 아래 '다운로드'를 통해 무료로 확인하실 수 있습니다.





1. 23년 하반기에 특히 인기 급상승한 게임 업종은 롤플레잉과 시뮬레이션


가장 먼저, 하반기에 인기가 급상승한 게임은 무엇이 있는지 알아볼까요? 7월부터 10월까지 월별 사용자 수가 크게 증가한 게임 TOP5에 속하는 20개의 게임 중, 5개가 롤플레잉 업종, 4개가 시뮬레이션 업종의 게임인 것으로 확인되었습니다.


특히, 7~8월에는 롤플레잉 게임들이 1위를 차지했고, 9월에는 시뮬레이션 게임들의 상승세가 눈에 띄었는데요. 그 외에도 미니게임천국, 세븐나이츠 키우기와 같은 캐주얼 게임들도 급상승 순위 상위권에 오른 만큼, 남은 하반기와 2024년에는 어떤 게임 업종이 주목할만한 성장을 이뤄낼지 더욱 궁금해집니다.






2. 신작으로 반등에 성공한 넷마블 vs 신성장 동력이 필요한 엔씨와 넥슨


대한민국 주요 게임사들의 성적은 어떨까요? 가장 눈에 띄는 점은 넷마블의 하반기 매출을 책임진 상위 게임 3개 중 무려 2개가 신작이라는 점입니다. 특히, 세븐나이츠 키우기는 9월 초 출시 후 2달 여만에 총 400억 이상의 매출을 기록하며 하반기를 대표하는 신작임을 입증했는데요. 반면, 엔씨소프트와 넥슨은 리니지M, FC 온라인 M과 같은 기존 대표작들이 큰 매출 점유율을 차지하는 만큼, 새로운 성장 동력이 필요한 시기인 것으로 해석할 수 있습니다.





3. 10월 기준, 남녀 모두에게 인기 많은 아케이드, 퍼즐, 카드 게임의 주 사용자 특징은?


성별, 연령별 인기 게임 순위로 볼 때 남녀 모두에게 많은 사랑을 받고 있는 게임 업종은 아케이드, 퍼즐/퀴즈, 카드인데요.(*풀버전 리포트에서 더 자세한 순위를 확인하실 수 있습니다.) 해당 업종 대표 게임들의 주요 사용자 페르소나를 살펴보면, 각각 부모, 식료품점 쇼퍼, 전업주부의 비중이 가장 높은 것으로 나타났습니다. 혹시 유사한 업종과 스타일의 게임을 출시 예정이시라면, 이러한 게임별 주요 사용자 페르소나를 확인함으로써, 더욱 효과적으로 타겟팅 전략을 수립할 수 있을 것입니다.






이 외에도, 하반기 주요 신작 게임들의 상세한 성과 비교와 게임 업종별로 다양한 인사이트까지 보고 싶으시다면, 아래 '리포트 다운로드'를 통해 풀버전 리포트를 무료로 확인해보세요.


풀버전 리포트 미리보기

- 하반기에 특히 인기 급상승한 게임 업종은?

- 하반기에 압도적으로 가장 많은 매출을 낸 게임 업종은?

- 신작으로 반등에 성공한 넷마블 vs 신성장 동력이 필요한 엔씨와 넥슨

- 세븐나이츠 키우기, 사용성 측면에서도 가장 큰 임팩트 남겨

- 성별, 연령별 인기 모바일 게임 순위 알아보기

- 남녀 모두에게 인기 많은 아케이드, 퍼즐, 카드 게임의 주요 사용자 특징은?

- 한국 사람들이 가장 많이 하는 게임은 'OO', but 사용 시간은 'OOOO' 못 이겨




최근 게시물

전체 보기

오디세이,스파이더맨이 깨운 영화관, 늘어난 결제액 68%는 CGV로

📌 콘텐츠 요약 〈오디세이〉와 〈스파이더맨〉이 영화관을 달군 8월, 영화관 3사의 결제액은 작년의 2.4배로 뛰었고 늘어난 돈의 68%가 CGV로 향했습니다. 그렇다면 CGV의 성장을 이끈 건 누구였을까요? MAU만 보면 답은 쉬워 보입니다. CGV 앱 사용자 셋 중 한 명이 10·20대 여성이기 때문이죠. 하지만 카드 결제 데이터를 함께 보면, 앱 이용자 구성만으로는 보이지 않던 성장의 주역들이 드러납니다. 누가 CGV를 골랐고, 누가 소비를 키웠는지, 그리고 추석에는 무엇이 달라졌는지 앱 사용량과 카드 결제 데이터로 따라가 봤습니다. 두 작품이 개봉한 8월, 영화관 결제액은 작년의 2.4배가 됐다 지난해 국내 영화관 관객 수는 1억 명을 간신히 넘겼는데요. 올해 상반기에도 영화관 3사(CGV·롯데시네마·메가박스)의 월평균 카드 결제액은 355억 원으로, 지난해 6월(323억 원)과 비슷한 수준에 머물렀습니다. 2월 〈왕과 사는 남자〉 개봉으로 잠시 결제액이 늘었지만,...

10월 2일6분 분량

원하는 데이터는 더 빠르게 찾고, 차트는 더 쉽게 확인하세요

내 앱과 경쟁앱을 한 흐름에서 분석할 수 있도록 사용량 인덱스 메뉴가 새롭게 개편됐습니다. 분석 목적 중심의 메뉴 구조와 함께 개선된 기능을 확인해보세요.

10월 1일4분 분량

[모바일인덱스 고객사례] 광고대행사의 경쟁사 분석, MCP로 질문할수록 더 깊게

광고대행사의 시장·경쟁사 분석은 하나의 브랜드를 중심으로 분석하는 인하우스 마케팅과 달리, 광고주마다 살펴봐야 할 시장과 경쟁 구도가 다르다는 점에서 더 복잡합니다. 같은 업종의 광고주라도 필요한 데이터가 다르고, 분석을 진행하면서 새롭게 확인해야 할 지표가 생기기도 하는데요. 특히 여러 광고주의 제안과 캠페인 전략을 동시에 준비해야 하는 대행사라면, 필요한 데이터를 찾고 정리하는 데 시간을 많이 쓰기보다 그때그때 필요한 데이터를 빠르게 확인하고 분석에 활용하는 과정이 중요합니다. 디지털 퍼포먼스 마케팅 에이전시, 그린브릭스컴퍼니는 금융·커머스·여행 등 다양한 업종의 광고주를 대상으로 캠페인 운영과 전략 수립을 진행하고 있습니다. 광고주별 시장과 경쟁 구도를 분석하고, 이를 바탕으로 타겟과 전략을 구체화하는 작업도 꾸준히 해오고 있는데요. 최근에는 모바일인덱스 MCP를 활용해 데이터 활용 범위를 넓히고, 필요한 데이터를 더욱 빠르게 확인하고 있습니다. 분석 과정에서 새로운...

9월 13일3분 분량

지금 읽은 게시글 매주 받아보고 싶다면?

모바일인덱스 뉴스레터를 구독하고,
매주 간편하게 메일함에서 확인하세요.

구독 신청하기