모바일인덱스 INSIGHT

[마클차트] 오리지널 콘텐츠 효과가 가장 좋았던 OTT는 무엇일까? #OTT_트렌드인사이트

2분 분량


안녕하세요, 아이지에이웍스 마클(마케팅클라우드) 입니다.

오늘은 아이지에이웍스 데이터 기반의 [마클차트]를 통해 대한민국 OTT 트렌드를 '순위'로 알아보겠습니다. Full ver 리포트는 아래 '다운로드'를 통해 무료로 확인하실 수 있습니다.



요즘 어떤 OTT 보세요?

OTT 플랫폼 시장은 최근 가장 경쟁이 치열한 시장 중 하나인데요.

넷플릭스가 1위를 유지하고 있지만, 콘텐츠에 따라 플랫폼을 선택하는 OTT 시장의 특성 상 앞으로 어떻게 변화할지는 누구도 쉽게 예상할 수 없습니다.


2023년 8월 데이터로 살펴보면 대한민국의 OTT 시장은 사용자 수와 사용 시간을 기준으로 모두 1강-2중-2약 체제를 보여주고 있습니다.


그렇지만 OTT 플랫폼 특성상 단순히 사용자 수만으로 플랫폼의 성과를 단언하기는 어렵습니다.


아래 그래프를 보면 프리시즌 축구 경기와 같은 스포츠 경기와 SNL 이라는 인기 예능을 앞세운 쿠팡플레이가 사용자 수 랭킹에서는 2위로 자리잡았습니다.


사용자 수만 보면 쿠팡플레이가 기존 시장의 판도를 뒤흔들 Game Changer가 될 수 있을지에 대한 기대감을 주고 있습니다. 그러나 사람들이 얼마나 플랫폼에서 많은 시간을 보내는지를 나타내는 앱 사용 시간 랭킹에서는 쿠팡플레이가 4위인 것을 확인할 수 있습니다.




지난 8월 9일 '무빙' 공개 이후 뜨거운 반응 속에 좋은 성과를 보이고 있는 디즈니+와 비교해보면, 더욱 흥미로운 결과를 확인할 수 있습니다.


쿠팡플레이는 주요 콘텐츠인 스포츠인 '맨시티 VS AT마드리드'의 프리시즌 축구 경기로 많은 사용자 수를 확보했습니다. 주간 '사용자 수'로만 보자면 디즈니+와 쿠팡플레이의 차이는 (줄어들고는 있지만) 여전히 큽니다. 반면 '주간 사용 시간'을 보면 디즈니+와 쿠팡플레이의 차이가 얼마나 급격하게 줄어들었는지를 확인할 수 있습니다.


이렇듯 OTT 플랫폼 시장은 단순히 하나의 데이터로만 판단하기 어렵습니다. 다양한 관점의 데이터를 확인하며, 시장을 예측하고 전략을 짜야합니다.





OTT편 리포트의 Full Ver을 다운 받으시면, 디즈니+를 포함해 각 OTT 플랫폼이 오리지널&독점 콘텐츠 공개 이후 성과가 얼마나 좋았는지, 해당 기간 동안 플랫폼을 사용한 사용자들은 어떤 특성을 가지고 있는지 등을 무료로 확인하실 수 있습니다.







이 외에도, 많은 사람들이 주목하고 있는 티빙과 웨이브 합병과 관련해 데이터로 진짜 넷플릭스를 이길 수 있을지를 알아보겠습니다.


여기에, 평일보다 주말에 어떤 OTT 플랫폼을 더 많이 사용하는지, OTT 찐 팬 (= 사용시간 상위 10%)들은 어떤 플랫폼을 많이 보고, 많은 시간을 보내는지 등 오직 마클에서만 만나볼 수 있는 데이터 인사이트를 확인할 수 있습니다.


리포트를 읽으시다 궁금한 점이 있으시면 언제든 문의하기를 통해 남겨주세요.



INDEX 미리보기



최근 게시물

전체 보기

26년 10월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 급상승 모바일 앱 TOP10 2026년 9월 사용자 기준 전월 대비 사용자 수가 가장 크게 증가한 앱은 TVING으로, 전월 대비 184만 명 증가했습니다. 이어서 ChatGPT 89만 명, 하나원큐 82만 명, 치지직 80만 명 순으로 나타났습니다. 급상승 앱 TOP10에는 금융, 엔터테인먼트, AI, 교통 및 쇼핑 관련 앱이 고르게 포함되었습니다. 특히 TVING은 2위 ChatGPT의 두 배가 넘는 사용자 증가를 기록하며 가장 높은 상승 폭을 보였고, 하나원큐·카카오페이·네이버페이·신한 슈퍼SOL 등 금융 앱 4개가 TOP10에 이름을 올렸습니다. [월간 급상승 앱 순위 TOP50] 02. 업종별 신규 설치 순위 TOP10 업종별 1위는...

10월 7일1분 분량

26년 10월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 9월 AOS+iOS 합산 사용자 기준, 사용자 수가 가장 많은 게임은 Roblox로 323만 명을 기록했습니다. 블록 블라스트가 223만 명, Pokemon GO가 170만 명으로 뒤를 이었고, 브롤스타즈(147만 명)와 로얄 매치(120만 명)가 상위권에 올랐습니다. 이어 좀비고등학교 90만 명, 전략적 팀 전투 89만 명, 피망 뉴맞고 78만 명, Minecraft 75만 명, Rummikub 71만 명 순으로 나타났습니다. 상위 5개 게임이 전월 순위를 그대로 지킨 가운데, 보드게임 Rummikub이 새롭게 TOP10에 이름을 올렸습니다. 02. 모바일 게임 매출 TOP10 2026년 9월 구글플레이+애플...

10월 7일2분 분량

오디세이,스파이더맨이 깨운 영화관, 늘어난 결제액 68%는 CGV로

📌 콘텐츠 요약 〈오디세이〉와 〈스파이더맨〉이 영화관을 달군 8월, 영화관 3사의 결제액은 작년의 2.4배로 뛰었고 늘어난 돈의 68%가 CGV로 향했습니다. 그렇다면 CGV의 성장을 이끈 건 누구였을까요? MAU만 보면 답은 쉬워 보입니다. CGV 앱 사용자 셋 중 한 명이 10·20대 여성이기 때문이죠. 하지만 카드 결제 데이터를 함께 보면, 앱 이용자 구성만으로는 보이지 않던 성장의 주역들이 드러납니다. 누가 CGV를 골랐고, 누가 소비를 키웠는지, 그리고 추석에는 무엇이 달라졌는지 앱 사용량과 카드 결제 데이터로 따라가 봤습니다. 두 작품이 개봉한 8월, 영화관 결제액은 작년의 2.4배가 됐다 지난해 국내 영화관 관객 수는 1억 명을 간신히 넘겼는데요. 올해 상반기에도 영화관 3사(CGV·롯데시네마·메가박스)의 월평균 카드 결제액은 355억 원으로, 지난해 6월(323억 원)과 비슷한 수준에 머물렀습니다. 2월 〈왕과 사는 남자〉 개봉으로 잠시 결제액이 늘었지만,...

10월 2일6분 분량

지금 읽은 게시글 매주 받아보고 싶다면?

모바일인덱스 뉴스레터를 구독하고,
매주 간편하게 메일함에서 확인하세요.

구독 신청하기