모바일인덱스 INSIGHT

1월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리

1분 분량


안녕하세요, 모바일인덱스입니다.

25년 1월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기였을까요?
모바일인덱스 INSIGHT를 통해 알아보겠습니다.


더 많은 앱과 데이터 무료로 확인하기>>

*본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다!



1. 25년 1월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10


급상승 1위를 차지하며 가장 높은 상승세를 보인 앱은 '국세청 홈택스'로, 지난 1월 연말정산 시즌이 시작되면서 사용자 수가 무려 290만 명 증가했습니다.이어서 2위는 76만 명 증가한 '스마트 위택스'입니다. 매년 1월은 자동차세 연납 신고 및 납부가 이루어지는 시기인 만큼, 관련 신청을 위한 사용자들이 몰리며 영향을 받은 것으로 보입니다.

3위는 '삼성닷컴'으로, 갤럭시 S25 시리즈의 사전 예약에 대한 높은 관심으로 사용자 수가 73만 명 증가했습니다. 4위는 자체 콘텐츠의 큰 흥행을 이어가고 있는 'Netflix'가 72만 명 증가하였으며, 5위는 사용자 수가 62만 명 증가한 '정부 24'가 차지했습니다.

[1월 급상승 앱 순위 TOP50]

2. 25년 1월 월간 앱 신규 설치 TOP10

  

업종별 신규 설치 순위를 살펴보면 금융 업종의 'KB스타뱅킹'이 46만, 엔터테인먼트 업종의 'Netflix'가 70만, 쇼핑 업종에서는 'Temu'가 114만, 여행/교통 업종에서는 '트립닷컴'이 34만, 식음료 업종은 '쿠팡이츠'가 64만, 패션 업종은 '무신사'가 27만 건의 신규 설치를 기록하며 각 업종 1위를 차지했습니다.

12월과 비교해봤을 때, 금융과 여행/교통 업종을 제외하고는 전반적으로 지난달과 유사한 순위 흐름을 보였습니다. 한편, 금융 업종에서는 '온누리상품권'이 새롭게 순위에 이름을 올렸는데요. 이는 1월부터 진행된 온누리 상품권 설맞이 행사 기간의 영향으로 신규 설치 건수가 급증한 것으로 보입니다. 또한 여행/교통 업종에서는 '스마트패스'가 설 연휴를 맞아 공항을 찾은 여행객들이 몰리면서 신규 설치 건수가 크게 늘어났습니다. 다음 달에는 어떤 새로운 앱이 등장하여 업종별 흐름에 변화를 줄지 더욱 궁금해집니다.


더 많은 앱 순위와 데이터가 궁금하신가요?모바일인덱스 INSIGHT에서 무료로 데이터를 확인해 보세요!


모바일인덱스 INSIGHT 바로가기>>





최근 게시물

전체 보기

26년 10월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 급상승 모바일 앱 TOP10 2026년 9월 사용자 기준 전월 대비 사용자 수가 가장 크게 증가한 앱은 TVING으로, 전월 대비 184만 명 증가했습니다. 이어서 ChatGPT 89만 명, 하나원큐 82만 명, 치지직 80만 명 순으로 나타났습니다. 급상승 앱 TOP10에는 금융, 엔터테인먼트, AI, 교통 및 쇼핑 관련 앱이 고르게 포함되었습니다. 특히 TVING은 2위 ChatGPT의 두 배가 넘는 사용자 증가를 기록하며 가장 높은 상승 폭을 보였고, 하나원큐·카카오페이·네이버페이·신한 슈퍼SOL 등 금융 앱 4개가 TOP10에 이름을 올렸습니다. [월간 급상승 앱 순위 TOP50] 02. 업종별 신규 설치 순위 TOP10 업종별 1위는...

10월 7일1분 분량

26년 10월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 10월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 9월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 01. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 9월 AOS+iOS 합산 사용자 기준, 사용자 수가 가장 많은 게임은 Roblox로 323만 명을 기록했습니다. 블록 블라스트가 223만 명, Pokemon GO가 170만 명으로 뒤를 이었고, 브롤스타즈(147만 명)와 로얄 매치(120만 명)가 상위권에 올랐습니다. 이어 좀비고등학교 90만 명, 전략적 팀 전투 89만 명, 피망 뉴맞고 78만 명, Minecraft 75만 명, Rummikub 71만 명 순으로 나타났습니다. 상위 5개 게임이 전월 순위를 그대로 지킨 가운데, 보드게임 Rummikub이 새롭게 TOP10에 이름을 올렸습니다. 02. 모바일 게임 매출 TOP10 2026년 9월 구글플레이+애플...

10월 7일2분 분량

오디세이,스파이더맨이 깨운 영화관, 늘어난 결제액 68%는 CGV로

📌 콘텐츠 요약 〈오디세이〉와 〈스파이더맨〉이 영화관을 달군 8월, 영화관 3사의 결제액은 작년의 2.4배로 뛰었고 늘어난 돈의 68%가 CGV로 향했습니다. 그렇다면 CGV의 성장을 이끈 건 누구였을까요? MAU만 보면 답은 쉬워 보입니다. CGV 앱 사용자 셋 중 한 명이 10·20대 여성이기 때문이죠. 하지만 카드 결제 데이터를 함께 보면, 앱 이용자 구성만으로는 보이지 않던 성장의 주역들이 드러납니다. 누가 CGV를 골랐고, 누가 소비를 키웠는지, 그리고 추석에는 무엇이 달라졌는지 앱 사용량과 카드 결제 데이터로 따라가 봤습니다. 두 작품이 개봉한 8월, 영화관 결제액은 작년의 2.4배가 됐다 지난해 국내 영화관 관객 수는 1억 명을 간신히 넘겼는데요. 올해 상반기에도 영화관 3사(CGV·롯데시네마·메가박스)의 월평균 카드 결제액은 355억 원으로, 지난해 6월(323억 원)과 비슷한 수준에 머물렀습니다. 2월 〈왕과 사는 남자〉 개봉으로 잠시 결제액이 늘었지만,...

10월 2일6분 분량

지금 읽은 게시글 매주 받아보고 싶다면?

모바일인덱스 뉴스레터를 구독하고,
매주 간편하게 메일함에서 확인하세요.

구독 신청하기