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저가 커피가 만든 습관이 시장을 바꿨습니다.
📌 Part 2 핵심 요약 저가 고객은 월 2.6회, 프리미엄은 1.6회 방문. 63% 더 자주 오고, 낮은 단가를 잦은 방문으로 메꿈. 오전 6~8시만 프리미엄 우세. 점심 이후 모든 시간대는 저가가 압도. 저가는 남성 비율이 높고 20대와 50대가 강함. 프리미엄은 여성과 30대 중심. 컴포즈 고객의 36%가 메가도 함께 이용. 메가커피가 저가 생태계의 허브 역할. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. Part 2에서는 "어떻게" 이겼는지를 봅니다 Part 1에서 저가 커피가 "얼마나" 커졌는지를 확인했습니다. 5년 7개월간 363억원에서 1,916억원으로 428% 성장했고, 메가커피가 50.5%로 절반을 차지하며, 프리미엄과는 1회 결제금액(4천원대 vs 1만원대)부터 다른 "다른 시장"이라는 것까지 봤습니다. 그런데 "싸니까 잘 팔린다"만으로는 설명이 안 됩니다. 싼 커피는 예전에도 있었습니다. 편의점 커피, 자판기...

저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?
📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021년 1월 363억원에서...
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26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위: 네이버플러스 스토어...

26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명) 3위: 브롤스타즈 (153만...

2026년 상반기 모바일 쇼핑 앱 시장 분석
쿠팡, 개인정보 유출에도 흔들리지 않다 C커머스, 성장세가 꺾이고 있다 네이버플러스 스토어, 쿠팡의 독주에 균열을 내다 본 리포트는 아이지에이웍스의 고유 알고리즘을 통해 산출된 추정치입니다. 이는 실제와 다를 수 있으며, 이로 인해 발생한 어떠한 책임도 지지 않습니다. 이 리포트에서 확인할 수 있는 것 ✅ 쇼핑 업종 MAU가 역대 최고치를 찍었습니다. ✅ 개인정보 유출 사고 이후에도 쿠팡은 흔들리지 않았습니다. 사용자가 왜 떠나지 못하는지 짚어봅니다. ✅ C커머스의 기세가 한풀 꺾였습니다. 무엇이 달라졌는지 설치·이탈 데이터로 살펴봅니다. ✅ 네이버플러스 스토어가 쿠팡의 독주에 균열을 내고 있습니다. 그 균열이 진짜인지 데이터로 짚어봅니다. 4,278만 명 — 역대 최고, 계속 늘고 있다 2026년 3월 기준 쇼핑 업종 전체 MAU는 4,278만 명, 역대 최고치입니다. 가파르진 않지만 매달 완만하게 오르고 있습니다. 이미 국민 대다수가 모바일 쇼핑을 쓰는데도 신규 사용자가...

26년 2월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 1월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 1월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 1월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 순위는 다음과 같습니다. 1위: 국세청 홈택스 (+323만 명) 본격적인 연말정산 시즌을 맞이하여 간소화 서비스를 이용하려는 사용자 접속 급증 2위: T world (+141만 명) 새해맞이 강화된 T-day 의 파격적인 할인 쿠폰 및 단골 혜택 프로모션 영향 3위: TikTok Lite (+113만 명) 친구 초대 시 현금성 리워드를 지급하는 강력한 앱테크 이벤트 의 입소문 효과 4위: 정부24 (+78만 명) 연말정산 증빙에 필수적인 주민등록등본 등 각종 서류의...

26년 2월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 1월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 1월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 1월 모바일 게임 시장은 신규 진입작의 급격한 변동보다는 기존 메가 히트작들의 강력한 사용자 팬덤과 대규모 업데이트가 성과를 주도했습니다. 특히 1년 이상 정상을 지킨 'Roblox'의 독주와 신규 캐릭터 출시로 매출 정점을 찍은 '메이플 키우기'의 활약이 돋보였습니다. 1위: Roblox (267만 명) 2위: 블록 블라스트 (230만 명) 3위: 전략적 팀 전투 (141만 명) 4위: 브롤스타즈 (130만 명) 5위: 로얄매치 (130만 명) [모바일 인기 게임 순위 TOP50] 월간 게임 매출 TOP10 1월 모바일 게임 매출...

[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들
12월 29일 쿠팡이 개인정보 유출 사태 이후 고객의 신뢰를 회복하기 위해 1조 6850억원 규모의 고객 보상안을 마련했지만, 고객 반응은 크게 엇갈리고 있습니다. 쿠팡 이슈는 늘 이커머스 업계의 판도를 뒤흔드는 변수였는데요. 여전히 가장 많은 사용자를 보유하고 있지만, 경쟁사들은 지금을 기회로 보고 있기도 합니다. 쿠팡의 주간 사용자 수는 2025년 11월 기준 업종 1위 였습니다. 이는 쿠팡 사태 이후인 12월에도 바뀌지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 보니 결제 추이와 일간 사용자 수에 변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 여전한 1위의 쿠팡, 그러나 줄어드는 결제 추이 플랫폼의 영향력은 ‘얼마나 많은 사람이 있는가’보다 ‘얼마나 적극적으로 이용하는가’에서 갈리기 시작합니다. 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 살펴보면, 쿠팡 사태 이후 몇 가지 의미...
