모바일인덱스 INSIGHT

인사이트 리포트

추천 인사이트

저가 커피가 만든 습관이 시장을 바꿨습니다.

📌 Part 2 핵심 요약 저가 고객은 월 2.6회, 프리미엄은 1.6회 방문. 63% 더 자주 오고, 낮은 단가를 잦은 방문으로 메꿈. 오전 6~8시만 프리미엄 우세. 점심 이후 모든 시간대는 저가가 압도. 저가는 남성 비율이 높고 20대와 50대가 강함. 프리미엄은 여성과 30대 중심. 컴포즈 고객의 36%가 메가도 함께 이용. 메가커피가 저가 생태계의 허브 역할. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. Part 2에서는 "어떻게" 이겼는지를 봅니다 Part 1에서 저가 커피가 "얼마나" 커졌는지를 확인했습니다. 5년 7개월간 363억원에서 1,916억원으로 428% 성장했고, 메가커피가 50.5%로 절반을 차지하며, 프리미엄과는 1회 결제금액(4천원대 vs 1만원대)부터 다른 "다른 시장"이라는 것까지 봤습니다. 그런데 "싸니까 잘 팔린다"만으로는 설명이 안 됩니다. 싼 커피는 예전에도 있었습니다. 편의점 커피, 자판기...

저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?

📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021년 1월 363억원에서...

고객 데이터 마케팅에
꼭 필요한 인사이트

내 메일함에서 편하게 확인하세요!

구독 신청하기

전체 게시물

26년 9월 인기 모바일 게임 순위

사용자 수가 가장 많은 게임은 Roblox로 281만 명을 기록했습니다. 블록 블라스트가 202만 명, Pokemon GO가 169만 명으로 뒤를 이었고, 브롤스타즈(154만 명)와 로얄 매치(119만 명)가 상위권에 올랐습니다.

9월 4일2분 분량

26년 9월 인기 모바일 앱 순위

2026년 8월 사용자 기준 전월 대비 사용자 수가 가장 크게 증가한 앱은 정부24로, 전월 대비 157만 명 증가했습니다. 이어서 CGV 146만 명, 쿠팡플레이 139만 명, Google 지도 105만 명 순으로 나타났습니다.

9월 4일1분 분량

자주 쓰는 메뉴는 더 빠르게, 차트는 더 간편하게, 확인할 수 있는 앱은 더 넓게

안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 새로운 앱이 등장했을 때, 경쟁 앱의 사용자가 갑자기 빠졌을 때, 캠페인이 실제로 유입을 만들었는지 확인해야 할 때. 시장을 판단하는 자리에는 늘 데이터가 먼저 놓입니다. 모바일인덱스 INSIGHT는 국내 모바일 앱 시장을 일간·주간·월간 단위로 추적하며, 370여 개 업종과 260여 개 세부 카테고리, Android·iOS를 하나의 기준으로 제공해 왔습니다. 시장 데이터에는 두 가지 시선이 있습니다. 하나는 '앱' 관점 다운로드가 몇 건이고, 매출이 얼마인지. 다른 하나는 '유저' 관점인 누가 그 앱을 쓰고, 얼마나 오래 머물고, 어디로 떠나고, 무엇을 함께 쓰는지입니다. 순위표는 결과를 알려주지만, 유저 관점의 데이터는 그 결과가 왜 만들어졌는지를 알려줍니다. 모바일인덱스 INSIGHT는 국내에서 앱 관점 데이터와 유저 관점의 데이터를 가장 많이, 정확하게 제공하는 유일한 서비스입니다. 이탈한 유저가 경쟁 앱으로 옮겨간 것인지 업종...

8월 27일4분 분량

저가 커피가 만든 습관이 시장을 바꿨습니다.

📌 Part 2 핵심 요약 저가 고객은 월 2.6회, 프리미엄은 1.6회 방문. 63% 더 자주 오고, 낮은 단가를 잦은 방문으로 메꿈. 오전 6~8시만 프리미엄 우세. 점심 이후 모든 시간대는 저가가 압도. 저가는 남성 비율이 높고 20대와 50대가 강함. 프리미엄은 여성과 30대 중심. 컴포즈 고객의 36%가 메가도 함께 이용. 메가커피가 저가 생태계의 허브 역할. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. Part 2에서는 "어떻게" 이겼는지를 봅니다 Part 1에서 저가 커피가 "얼마나" 커졌는지를 확인했습니다. 5년 7개월간 363억원에서 1,916억원으로 428% 성장했고, 메가커피가 50.5%로 절반을 차지하며, 프리미엄과는 1회 결제금액(4천원대 vs 1만원대)부터 다른 "다른 시장"이라는 것까지 봤습니다. 그런데 "싸니까 잘 팔린다"만으로는 설명이 안 됩니다. 싼 커피는 예전에도 있었습니다. 편의점 커피, 자판기...

8월 20일6분 분량

저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?

📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021년 1월 363억원에서...

8월 14일4분 분량

26년 8월 인기 모바일 앱 순위

1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 7월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요.

8월 4일2분 분량

26년 8월 인기 모바일 게임 순위

2026년 7월 모바일 게임 시장은 여름방학 효과와 함께 캐주얼·샌드박스 장르의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 가 254만 명으로 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 는 189만 명으로 2위를 유지했습니다. '

8월 4일1분 분량

트립닷컴은 사용자 수 17.8배 격차를 어떻게 이겨냈을까?

2021년 3월 이후 최초로 트립닷컴의 MAU가두 국내 대표 여행 플랫폼을 모두 넘어섰습니다. 과거와 비교하면 변화의 폭은 더 큽니다. 2021년 6월, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 19만 5000명이었는데요. 당시 야놀자의 월간 이용자는 약 348만명이었고 두 앱의 격차는 18배에 달했습니다.

7월 28일13분 분량

2026년 상반기 대한민국 모바일 앱 TOP100

2026년 글로벌 모바일 앱 시장은 약 3,300억~3,900억 달러 규모로 추정되며, 연평균 13~17% 성장률을 유지하고 있습니다. Fortune Business Insights는 2026년 시장 규모를 약 3,300억 달러(CAGR 15.1%)로, Mordor Intelligence는 약 3,910억 달러(CAGR 17.2%)로 각각 전망합니다. 이 성장을 이끄는 3가지 메가 트렌드를 정리합니다. ① AI가 모바일의 기본 레이어가 되다 ChatGPT는 2026년 5월 글로벌 MAU 10억 명을 돌파하며, TikTok·YouTube·Instagram보다 빠른 역대 최단 기록을 세웠습니다(Reuters 보도). 경쟁 AI 앱인 Claude·Gemini·Grok도 전년 대비 수백 % 성장을 기록하며 시장을 확대하고 있습니다. Gartner는 2026년 말까지 기업용 앱의 40%가 작업 특화형 AI 에이전트를 탑재할 것으로 전망했습니다 — 2025년 5% 미만에서 8배 급증하는...

7월 8일3분 분량

네이버 지도는 사람을 모으고 티맵은 시간을 붙잡는다.

본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 900만명, 43분, 29만건 네이버지도는 하루 약 900만명이 쓰는 이용자 규모가 가장 큰 지도앱입니다. 티맵은 이용자 한 명이 하루 평균 43분 머무는 가장 오래 켜져 있는 지도앱이고요. 카카오맵은 월 신규 설치 수가 약 29만건으로 새 이용자 유입이 가장 많은 지도앱이었습니다. 같은 지도앱이지만 이렇게 세 앱이 가진 자산은 달랐습니다. 네이버지도는 사람을 모으고요. 티맵은 시간을 붙잡습니다. 카카오맵은 이동 접점을 넓힙니다. 우리는 이제 길을 찾을 때만 지도앱을 켜지 않습니다. 약속 장소를 정할 때, 처음 가는 장소의 맛집을 찾을 때, 주유소를 찾을 때, 병원을 검색할 때도 자연스럽게 지도앱을 열죠. 지도앱은 이제 목적지로 가는 길을 알려주는 앱에서 목적지를 고르기 전부터 켜는 앱으로 바뀌었습니다. ...

6월 17일13분 분량

26년 6월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 5월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 5월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 5월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 국세청 홈택스 (+463만 명, +129%) 5월 종합소득세 신고 시즌을 맞아 국세청 홈택스 사용자가 폭발적으로 증가하며 압도적 1위 차지. 한 달간 463만 명이 새롭게 유입되며 매년 5월 반복되는 '세금의 달' 특수를 다시 한번 입증 2위: 토스 (+249만 명, +12%) 송금·결제는 물론 세금 환급·신고 관련 금융 활동이 5월 들어 활발해지며 토스 사용자 대폭 확대. 금융 슈퍼앱의 견고한 저력을 보여주며 2위 안착 3위: 삼쩜삼 (+210만 명,...

6월 4일2분 분량

26년 6월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 5월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 5월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 5월 모바일 게임 시장은 여름 시즌을 앞둔 신규 콘텐츠 업데이트 효과와 캐주얼·샌드박스 장르의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 가 226만 명으로 한 단계 상승해 다시 정상에 올랐고, 지난달 1위였던 '블록 블라스트' 는 224만 명으로 근소한 차이로 2위에 내려왔습니다. '브롤스타즈' 는 182만 명으로 3위를 유지했으며, 'Pokemon GO' 는 114만 명으로 한 단계 상승한 5위에 올라 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 'Minecraft' 는 80만 명으로 6단계나 상승하며 7위에 안착, 샌드박스 게임의 저력을 다시 한번 보여줬습니다. 1위: Roblox (226만 명) 2위: 블록 블라스트...

6월 4일1분 분량

마케터라면 놓칠 수 없는 KBO 10개 구단 별 팬 데이터

트렌디한 두산 팬은 '헬스/요가 제품'을, 큰손 롯데 팬은 '명품 잡화'를, 먹방에 진심인 삼성·SSG 팬은 '식음료'를 장바구니에 담으며 구단별로 뚜렷한 구매 시그널을 보이는 등 아이지에이웍스 데이터로 살펴 본 KBO 10개 구단 별 팬 데이터를 살펴봅니다.

6월 1일8분 분량

26년 5월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위: 네이버플러스 스토어...

5월 5일2분 분량

26년 5월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명) 3위: 브롤스타즈 (153만...

5월 5일1분 분량

엔터테인먼트 플랫폼 5년 간 시장 변화 분석: 이제 사용자는 모바일 게임 대신 AI 캐릭터와 채팅한다

본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 지난 5년 간, 사람들이 모바일에서 시간을 쓰는 방식이 조금씩 달라졌습니다. 책을 읽던 눈은 숏폼 콘텐츠로 향했고, 게임에 쏟던 열정은 캐릭터와의 대화로 넘어갔습니다. 이런 변화는 시장의 성장과 맞물려 나타났습니다. 모바일 엔터테인먼트 시장에서 소비자들의 가장 많은 시간을 가져간 서비스는 단연 유튜브였습니다. 유튜브는 이제 단일 앱을 넘어, 엔터테인먼트 앱의 기본값이자 가장 큰 플랫폼이 됐는데요. 2026년 3월 기준 전체 엔터테인먼트 앱 사용시간의 49.6%를 차지하고 있습니다. 영상이 사용자의 시간을 빠르게 가져가는 사이 다른 영역의 흐름은 엇갈렸는데요. 엔터 시장 전통 강자였던 게임은 신규 유입과 사용시간 모두 정체되는 흐름을 보였고요. 그 사이 AI 채팅이라는 새로운 인터랙티브 서비스가 빠르게 존재감을...

4월 29일10분 분량

2026년 상반기 모바일 쇼핑 앱 시장 분석

쿠팡, 개인정보 유출에도 흔들리지 않다 C커머스, 성장세가 꺾이고 있다 네이버플러스 스토어, 쿠팡의 독주에 균열을 내다 본 리포트는 아이지에이웍스의 고유 알고리즘을 통해 산출된 추정치입니다. 이는 실제와 다를 수 있으며, 이로 인해 발생한 어떠한 책임도 지지 않습니다. 이 리포트에서 확인할 수 있는 것 ✅ 쇼핑 업종 MAU가 역대 최고치를 찍었습니다. ✅ 개인정보 유출 사고 이후에도 쿠팡은 흔들리지 않았습니다. 사용자가 왜 떠나지 못하는지 짚어봅니다. ✅ C커머스의 기세가 한풀 꺾였습니다. 무엇이 달라졌는지 설치·이탈 데이터로 살펴봅니다. ✅ 네이버플러스 스토어가 쿠팡의 독주에 균열을 내고 있습니다. 그 균열이 진짜인지 데이터로 짚어봅니다. 4,278만 명 — 역대 최고, 계속 늘고 있다 2026년 3월 기준 쇼핑 업종 전체 MAU는 4,278만 명, 역대 최고치입니다. 가파르진 않지만 매달 완만하게 오르고 있습니다. 이미 국민 대다수가 모바일 쇼핑을 쓰는데도 신규 사용자가...

4월 23일5분 분량

26년 4월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+176만 명, +1548%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 압도적인 신규 설치 및 사용자 급증세를 보이며 1위 등극. 전월 대비 무려 1548%라는 폭발적인 증가율로 전 업종 통틀어 가장 두드러진 상승 기록 2위: Google (+168만 명, +4%) 안드로이드 필수 앱인 Google의 꾸준한 사용자 유입이 이어지며 2위 안착 3위: Google Chrome (+159만 명, +4%) 모바일 브라우징 수요 지속 증가로...

4월 2일2분 분량

26년 4월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 3월 모바일 게임 시장은 봄 시즌 개강 효과와 신학기 분위기 속에서도 캐주얼·퍼즐 게임의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 는 230만 명을 기록하며 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 가 218만 명으로 그 뒤를 바짝 뒤쫓는 구도가 계속됐습니다. 중위권에서는 'Pokemon GO' 가 봄 나들이 시즌 야외 활동 증가와 맞물려 6위(101만 명)로 상승하며 눈에 띄는 반등세를 보였습니다. 1위: Roblox (230만 명) 2위: 블록 블라스트 (218만 명) 3위: 브롤스타즈 (139만 명) 4위: 로얄 매치 (122만 명) 5위: 전략적 팀 전투 (108만 명) [모바일 인기 게임 순위...

4월 2일1분 분량

마케터라면 놓칠 수 없는 BTS 광화문 공연이 남긴 135만 개 데이터

3월 21일 토요일 광화문에서는 ‘BTS 컴백 라이브 : 아리랑’ 공연이 열렸습니다. BTS를 보기 위해 전 세계 아미(ARMY)들이 한국에 방문했고, 공연 당일 광화문 일대에 많은 사람들이 모였습니다. 아이지에이웍스의 GPS 데이터를 살펴보니 광화문 반경 1km²에는 오후 5시부터 10시까지 약 16만 명*이 다녀갔고, 넷플릭스를 통해 공연을 시청한 사람은 약 118만 명이었습니다. ‘BTS’라는 브랜드 하나로 약 135만 명의 고관여 소비자가 모인 것입니다. 이러한 상황은 마케터의 시각에서는 놓칠 수 없는 흥미로운 포인트입니다. 특정 이벤트에 반응하는 유저들은 그렇지 않은 일반 소비자와는 분명 ‘다른 패턴’을 보여주기 때문입니다. 이미 많은 브랜드들이 움직이고 있지만, 실제 고관여 오디언스를 찾아내 그들을 타게팅할 수 있다는 것 자체가 마케팅의 성패를 가르는 중요한 시작점일 것입니다. 아이지에이웍스는 현장을 다녀간 16만 명의 GPS 로그 데이터와 118만 명의 넷플릭스...

3월 26일7분 분량

[심층분석] 6000피 돌파 이후 대한민국 투자 흐름이 바뀌었다. 증권, 가상화폐, 부동산 앱 사용자 분석

본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. “코스피 5000” 처음 언급됐을 때만해도 현실성이 낮은 숫자로 여겨지던 지수입니다. 하지만 2026년 1월 22일, 코스피는 증시 역사상 최초로 5000선을 넘어서며 ‘오천피 시대’를 열었죠. 그리고 불과 18거래일 뒤인 2월 25일, 코스피는 6000선까지 돌파했습니다. 이런 상황에서 투자자들의 움직임도 함께 달라졌습니다. 증권앱 사용시간이 1년 전보다 (2025년 1월 vs 2026년 2월 기준) 104% 늘었고요. 같은 기간 신규 설치는 123% 확대됐습니다. 반면 같은 기간 가상화폐 앱의 사용시간과 신규 설치는 눈에 띄게 줄었습니다. 주식과 가상화폐, 두 시장에서 투자자들의 관심이 반대 방향으로 움직인 셈인데요. 이에 오늘 기사에서는 국내 AI 데이터 기업 아이지에이웍스(IGAWorks)가 운영하는 데이터 분석 솔루션...

3월 23일8분 분량

26년 3월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 2월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 2월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 2월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: Disney+ (+89만 명) 공개 직후 1위를 기록하며 화제를 모은 '운명전쟁49' 흥행 효과로 사용자 접속 급증 2위: KT 멤버십 (+64만 명) 'KT 고객보답' 프로모션을 통한 파격적인 할인 쿠폰 지급 및 혜택 제공하며 사용자 유입 확대 3위: 토스 (+62만 명) 설 연휴 시즌 '꽝 없는 세뱃돈' 등 리워드 이벤트의 입소문 효과로 인한 증가...

3월 4일1분 분량

26년 3월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 2월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요?  모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 2월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 2월 모바일 게임 시장은 설 연휴와 겨울방학 막바지 효과가 맞물리며 캐주얼 게임과 전략 게임의 강세가 돋보였습니다. 1위 자리를 굳건히 지키고 있는 'Roblox' 의 독주 체제 속에, 퍼즐/퀴즈 게임인 '블록 블라스트' 가 전 세대를 아우르는 인기를 얻으며 2위 자리를 공고히 했습니다. 또한 '브롤스타즈' 와 '로얄매치' 등 기존 흥행작들이 탄탄한 업데이트를 바탕으로 사용자 수를 안정적으로 유지하고 있는 모습입니다. 1위: Roblox (267만 명) 2위: 블록 블라스트 (230만 명) 3위: 브롤스타즈 (134만 명) 4위:...

3월 4일1분 분량

26년 2월 인기 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 1월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 1월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 1월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 순위는 다음과 같습니다. 1위: 국세청 홈택스 (+323만 명) 본격적인 연말정산 시즌을 맞이하여 간소화 서비스를 이용하려는 사용자 접속 급증 2위: T world (+141만 명) 새해맞이 강화된 T-day 의 파격적인 할인 쿠폰 및 단골 혜택 프로모션 영향 3위: TikTok Lite (+113만 명) 친구 초대 시 현금성 리워드를 지급하는 강력한 앱테크 이벤트 의 입소문 효과 4위: 정부24 (+78만 명) 연말정산 증빙에 필수적인 주민등록등본 등 각종 서류의...

2월 10일1분 분량

26년 2월 인기 모바일 게임 순위

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 1월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요?  모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 1월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 1월 모바일 게임 시장은 신규 진입작의 급격한 변동보다는 기존 메가 히트작들의 강력한 사용자 팬덤과 대규모 업데이트가 성과를 주도했습니다. 특히 1년 이상 정상을 지킨 'Roblox'의 독주와 신규 캐릭터 출시로 매출 정점을 찍은 '메이플 키우기'의 활약이 돋보였습니다. 1위: Roblox (267만 명) 2위: 블록 블라스트 (230만 명) 3위: 전략적 팀 전투 (141만 명) 4위: 브롤스타즈 (130만 명) 5위: 로얄매치 (130만 명) [모바일 인기 게임 순위 TOP50] 월간 게임 매출 TOP10 1월 모바일 게임 매출...

2월 10일1분 분량

진짜 탈쿠팡 했을까? 경쟁 앱 결제,신규설치, 이탈 데이터로 분석

본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. “쿠팡 말고 다른 선택지는 없을까” 지난해 11월 말 발생한 쿠팡의 개인정보 유출 사고와 그 이후 계속되는 공방이 남긴 질문입니다. 이에 관련 기사와 SNS 게시글을 보면 꽤 많은 이용자들이 ‘탈팡’을 선언하며 대체 서비스를 찾아나선 것으로 보이는데요. 하지만 쿠팡은 단순한 서비스가 아닙니다. 빠른 배송부터 가격, 상품 수, 멤버십 혜택까지 결합된 쿠팡의 생태계는 생각보다 우리 삶에 깊숙히 자리하고 있기 때문입니다. 이 같은 이유로 서비스 이탈이 실제 행동으로 이어지기가 쉽지 않은 것이죠. 이에 아웃스탠딩은 데이터를 기반으로 실제 쿠팡 고객들이 이탈했는지, 정말 쿠팡을 떠났다면 그 고객들은 어디로 향했는지를 살펴봤는데요. 몇 가지 흥미로운 변화가 눈에 띄었습니다. 쿠팡의 영향력이 여전히 지대하지만 전년과는 다른...

2월 1일12분 분량

대한민국 모바일 앱 순위

안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 국내 모바일 앱 시장을 한눈에 파악할 수 있는 [대한민국 모바일 앱 순위] 를 공개합니다. 2025년 업종별 상위권 앱부터 사용자 수 TOP200, 그리고 누적 신규 설치 순위까지 지금 바로 확인해 보세요. *아래 링크를 통해 PDF 버전으로도 확인 가능합니다! [SUMMARY] - 업종별 가장 많이 사용한 앱 - 사용자 수 TOP100 - 사용자 수 TOP101-200 - 누적 신규 설치 TOP50 업종별 가장 많이 사용한 앱 2025년 1월부터 12월까지 평균 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기준으로 주요 업종의 상위 앱을 분석한 결과, 생산성 · 금융 · 패션/의류 업종 이 상위 앱 간 사용자 수 차이가 크지 않아 경쟁이 치열한 업종으로 나타났습니다. 생산성 업종 에서는 네이버와 구글 이 유사한 MAU를 기록하며 양강 구도를 형성했고, 금융 업종 역시 토스와 삼성 월렛 이 근소한 차이로 상위권을...

1월 7일3분 분량

[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들

12월 29일 쿠팡이 개인정보 유출 사태 이후 고객의 신뢰를 회복하기 위해 1조 6850억원 규모의 고객 보상안을 마련했지만, 고객 반응은 크게 엇갈리고 있습니다. 쿠팡 이슈는 늘 이커머스 업계의 판도를 뒤흔드는 변수였는데요. 여전히 가장 많은 사용자를 보유하고 있지만, 경쟁사들은 지금을 기회로 보고 있기도 합니다. 쿠팡의 주간 사용자 수는 2025년 11월 기준 업종 1위 였습니다. 이는 쿠팡 사태 이후인 12월에도 바뀌지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 보니 결제 추이와 일간 사용자 수에 변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 여전한 1위의 쿠팡, 그러나 줄어드는 결제 추이 플랫폼의 영향력은 ‘얼마나 많은 사람이 있는가’보다 ‘얼마나 적극적으로 이용하는가’에서 갈리기 시작합니다. 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 살펴보면, 쿠팡 사태 이후 몇 가지 의미...

2025년 12월 29일2분 분량

[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]

대한민국 사람들이 정말 사랑하는 모바일앱은 무엇일까요? 아이지에이웍스 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 포브스코리아가 『2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200』을 선정했습니다. 단순한 다운로드 수가 아닌 실제 사용 시간, 방문 빈도, 선호도를 종합한 진짜 영향력 있는 앱 200개를 한눈에 확인할 수 있는 랭킹 리포트입니다. 이 리스트를 통해 2025년 대한민국 모바일 생태계의 트렌드와 앞으로 주목해야 할 변화까지 읽어볼 수 있는데요. 과연 어떤 앱이 새롭게 부상했고, 어떤 서비스가 정체기에 접어들었는지 궁금하지 않으신가요? 지금 바로 확인해보세요. 포브스 코리아 [2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200] (1) KOREA’S 200 HOTTEST MOBILE APPS 2025 (링크) (2) AI가 모바일앱 지형을 다시 그렸다 (링크)

2025년 11월 30일1분 분량

[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위

안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 10월 기준, 명품패션부터 항공사/항공권까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 명품패션 신세계V 가 월간 사용자 수 24만 명 으로 명품패션 앱 중 1위 를 기록했습니다. 뒤이어 트렌비 가 11만 명으로 2위 , 오케이몰 이 10만 명으로 근소한 차이의 3위 를 차지했습니다. 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 ‘코어 오디언스’ 순위에서도 ' 신세계V' 가 '30.24%' 로 1위 를 유지했습니다. 다만 ' 오케이몰'과 '구구스' 의 강세가 두드러지며 전체 사용자 수 순위와는 다른 양상을 보 였습니다. 특히, 월간 사용자 수 기준 6위였던 ' 구구스' 가 15.22% 로 코어 오디언스 3위 에 오른 점은, 해당 서비스가 업종 내 충성 고객층의 집중도가 높다는 것을 보여줍니다. 은행/뱅킹 서비스 은행/뱅킹 서비스 월간 사용자 수 순위에서는...

2025년 11월 18일2분 분량

10월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 10월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 10월, 급상승 1위 는 258만 명 이 증가한 '디지털 온누리' 입니다. 지난달에 이어 상생페이백 혜택 신청 수요가 이어지며 사용자 유입이 지속된 영향으로 보입니다. 2위 는 128만 명 이 증가한 ‘우리WON뱅킹’ 입니다. 금융 상품 경쟁이 치열해지는 가운데, 모바일 금융 서비스 혜택 확대 및 이벤트 등이 사용자 증가로 이어진 것으로 해석됩니다. 3위 는 111만 명 이 늘어난 '떙겨요' 입니다. 다양한 제휴 할인 및 주문·픽업 이용 편의 개선이 반영되며, 생활형 딜리버리 수요가 꾸준히 확장된 결과로 보입니다. 이어서 4위 는 77만 명 증가한...

2025년 11월 6일2분 분량

10월 월간 인기 모바일 게임 순위 총정리

안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 25년 10월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요?  모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 10월 인기 모바일 게임 TOP10 25년 10월, 인기 모바일 게임 1위 는 264만 명 을 기록한 ‘Roblox’ 가 차지했습니다. 국내 UGC 크리에이터 활동이 활발해지며 다양한 이용자 제작 경험이 쏟아지고, 교육·커뮤니티 중심 콘텐츠가 확대되면서 꾸준히 신규 유입을 견인한 것이 주효했습니다. 이러한 사용자 중심 생태계를 바탕으로 압도적인 사용량을 유지하며 선두 자리를 굳건히 지키고 있습니다. 2위 는 146만 명 을 기록한 ‘블록 블라스트’ 입니다. 직관적인 퍼즐 구조와 짧은 플레이 세션으로 사용자들을 사로잡으며 지난달 대비 성장세를 보였습니다. 3위 는 134만 명 의 ‘전략적 팀 전투’ 이며, 대규모 시즌...

2025년 11월 6일2분 분량

[아웃스탠딩] ‘서울 1위’라는 쿠팡이츠.. 데이터를 살펴보았습니다

본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 오랫동안 배달의민족이 독주하던 국내 배달앱 시장 판도에 변화의 조짐이 나타나고 있습니다. 후발주자였던 쿠팡이츠가 배달의민족(이하 배민)을 제치고 서울에서 결제 1위를 차지한 겁니다. 김남근 더불어민주당 의원실이 조사한 8개 카드사 결제 데이터를 살펴보면 2024년 12월 기준 쿠팡이츠의 서울 지역 카드 결제액이 처음으로 배민을 앞질렀고요. 2025년 들어서 그 격차를 점차 벌려가고 있습니다. 특히 2025년 7월, 쿠팡이츠의 서울 결제액이 처음으로 2000억원을 넘어서면서 1위를 굳혀가고 있는 모습입니다. 쿠팡이츠의 약진에는 ‘쿠팡 와우 멤버십 무료배달 혜택’이 결정적인 역할을 한 것으로 나타납니다. 쿠팡은 2024년 3월부터 와우 멤버십 회원을 대상으로 추가 비용 없이 무제한 무료배달을 제공하며 소비자들을 끌어들였는데요. 배달비에...

2025년 11월 3일7분 분량

[25년 9월] 모바일인덱스 앱 순위

안녕하세요 모바일인덱스입니다. 2025년 9월 기준, 패션/의류부터 동영상스트리밍까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 패션/의류 앱 무신사 가 월간 사용자 수 559만 명 으로 패션/의류 앱 월간 사용자 수 1위를 기록했습니다. 이어서 에이블리 가 558만 명 을 기록하며 근소한 차이로 2위를 차지했습니다. 반면 월간 사용자 수 순위에서 4위를 차지했던 퀸잇 이 패션/의류 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 '코어 오디언스' 순위에서는 1위를 차지했습니다. 이와 동시에 사용자 수 측면에서 1, 2위였던 무신사 와 에이블리 는 '코어 오디언스 순위'에서 각각 3위, 2위로 순위가 조정되었습니다. 이 데이터는 퀸잇 이 사용자 수에 비해 핵심 고객들을 가장 효율적으로 확보했음을 보여줍니다. 종합쇼핑/홈쇼핑 앱 GS SHOP 이 416만 명 으로 종합쇼핑/홈쇼핑 앱 월간 사용자 수 1위를 기록했습니다....

2025년 10월 23일2분 분량

PC콘솔 게임 시장: 핵심 사용자 분석 리포트

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 최근 PC와 콘솔 게임 시장이 빠르게 확대되면서, 몰입도와 충성도를 갖춘 상위 20% 핵심 사용자층, ‘코어 오디언스(Core Audience)’ 의 이해가 더욱 중요해지고 있습니다. 이에 따라, 모바일인덱스INSIGHT의 신뢰성 높은 데이터를 기반으로, PC·콘솔 게임 시장의 상위 20% 핵심 유저를 심층 분석했습니다. PC·콘솔 게임 관련 모바일 앱 상위 20% 사용자들의 행동 데이터를 통해 이들의 특성을 확인하고, 새로운 시장 기회를 발견해 보세요! 1. PC · 콘솔 게임 시장 확대 중: 1년간 활성 기기 수 89만 대 증가 지난 1년간 PC와 콘솔 게임의 주요 플랫폼인 스팀, 닌텐도스위치, 엑스박스, 플레이스테이션 의 활성 기기 수를 살펴보니, 모두 증가세를 보였습니다. 2024년 8월, 4개 플랫폼 합계 547만 대에서 2025년 8월 총 636만 대로, 89만 대(+16%) 가 늘어난 것으로 나타났습니다....

2025년 10월 17일2분 분량

9월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리

안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 9월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 9월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 9월, 급상승 1위 는 무려 312만 명 증가한 '디지털온누리' 가 차지했습니다. 이는 9월부터 시행된 '상생페이백' 정책의 영향으로, 환급 신청을 위해 앱을 찾는 사용자들이 폭발적으로 늘어난 결과로 보입니다. 2위 는 90만 명 증가 한 '당근' 입니다. 9월에 새롭게 도입된 '바로구매' 기능으로 거래 과정이 간소화되고 안전성이 강화되면서, 사용자들의 관심을 크게 불러 모았습니다. 3위 는 84만 명 증가한 '네이버플러스 스토어' 입니다. 신선식품 배송 플랫폼 컬리가 네이버와의 제휴를 통해 네이버 안에서 상품을 바로 주문할 수 있는 '컬러N마트' 통합관을 선보이며,...

2025년 10월 16일2분 분량

지금 바로 뉴스레터를 구독하고,
모바일인덱스 최신 소식을 만나보세요.

고객 데이터 마케팅에 꼭 필요한 인사이트,
내 메일함에서 편하게 확인하세요!

이런 소식을 만나보실 수 있어요!이런 최신 소식을 뉴스레터로 만나보실 수 있어요!

  • “요즘 뜨는 앱 뭐야?” 매주 갱신되는 인기 앱 순위로 트렌드 감 잃지 않기

  • “업종별 민심 체크!” 쇼핑·게임·금융까지, 사람들이 어디로 몰리는지 체크

  • “이거 왜 떴지?” 이슈 터진 날 데이터가 어떻게 움직였는지 짚어줌

  • “배달되는 인사이트” 찾아보지 않아도 마케팅에 바로 쓸 데이터가 도착